Dodge&Burn OFX Плагин для ретуши видео

Видео версия статьи

Введение

Знакомо? Как много вы тратите времени на ретушь фотографий? Минуты? Часы? А может дни? А если дело касается видео?

Пришло время познакомиться с плагином для ретуши видео “Dodge&Burn OFX

Плагин предназначен для Davinci Resolve, Sony Vegas и других OFX-совместимых видеоредакторов. 

Ретушь видео в один клик

Для того чтобы применить плагин, создайте проект и разместите на таймлайне видеоредактора

Для того чтобы применить плагин, перетащите его мышкой из окна «Library» на ноду вашего футажа в окне «Nodes» и ретушь произойдет автоматически по одному клику мыши!

Это было быстро, не правда ли? Ретушь в пару кликов это прекрасно, но что если плагин сработал там где не должен был?

Работа с маской

Вы можете заметить, что прическа девушки тоже подверглась сглаживанию на нашем примере, и это выглядит не профессионально, давайте исправим это!

Кликните по цифре ноды, чтобы отключить ее отображение с плагином для лучшей производительности

Переключитесь на окно «Mask» и создайте маску, в нашем случае это будет круг, так как мы хотим чтобы плагин обрабатывал только лицо

Далее, переключитесь на вкладку «Tracker» чтобы маска следовала за объектом, и нажмите «Track forwand and reverse«

Если маска не соответствует размерам Вы можете отредактировать ее и снова нажать «Tracking«

Не забудьте включить ноду плагина!

Готово! Теперь плагин обрабатывает только лицо

Использование Node Cache

Не забывайте пользоваться «Node Cache«, данная функция сильно упростит вам жизнь.

Если мы нажмем кнопку плейбека, то, скорее всего, результат будет не очень впечатляющим, поскольку плагин требователен к ресурсам GPU, И в таких условиях о нормальном просмотре и плейбеке речи идти не может, так что давайте исправим это!

Нажмите на пункт меню «Playback«. В выпадающем списке выберите «Render Cache» и установите положение «User«

Теперь установим параметры для ноды. Кликните правой кнопкой мыши по ноде с плагином, выберите пункт меню «Node Cache» и переключите его в положение «On«

Цифра ноды окрасится в красный цвет, а над футажом ноды появится полоска рендера. Как только она заполнится синим — футаж готов к работе, теперь плейбек будет без задержек.

Чтобы продолжить работу над футажом далее, создайте еще одну ноду, и продолжайте в ней работу, плейбек не пострадает

Режим «Fusion»

Если работа с плагином тяжела для вашего компьютера, то с помощью режима «Fusion» вы можете оперировать отдельно со слоем ретуши

Для этого, нажмите правой кнопкой мыши по зоне нодов и выберите «Add tool» -> «Retouch4me OFX» -> «Retouch4me Dodge Burn OFX«

Теперь добавьте ноду «Merge» с панели сверху.

Наша задача разделить входное изображение на две ноды, «Retouch4me Dodge Burn OFX» и «Merge«. Затем, вывести изображение из плагина в «Merge» и уже из «Merge» вывести на выходное изображение.

В свойствах плагина находим и нажимаем чекбокс «Softlight layer«

Нажмите «1» на клавиатуре, или левую кнопку у ноды, чтобы вывести ее изображение в зоне слева, в то время, как правая зона будет отображать выходное изображение.

Теперь перейдем в свойства «Merge» и укажем «Apply mode» -> «Soft Light«

Готово! Теперь вы можете регулировать интенсивность плагина без серьезной нагрузки на ваш компьютер