
はじめに
お馴染みですか?写真のレタッチにどれくらいの時間を費やしていますか?分?時間?それとも日?ビデオに関してはどうでしょうか?
ビデオレタッチ用プラグイン「Dodge&Burn OFX」をご紹介する時が来ました。
このプラグインは、Davinci Resolve、Sony Vegas、および他のOFX互換のビデオ編集ソフト用に設計されています。

ビデオのワンクリックレタッチ
プラグインを適用するには、プロジェクトを作成し、ビデオ編集ソフトのタイムラインに配置します。
プラグインを適用するには、”Library”ウィンドウからフッテージのノードにプラグインをドラッグ&ドロップします。”Nodes”ウィンドウで1回クリックするだけで、自動的にレタッチが行われます。
早かったでしょう?数回のクリックでレタッチができるのは素晴らしいですが、もしプラグインが適用されるべきでない場所で動作したらどうしますか?
マスクの操作
私たちの例では、女性の髪型もスムージングされてしまい、プロフェッショナルには見えません。これを修正しましょう!
パフォーマンスを向上させるために、ノードの番号をクリックしてプラグインの表示を無効にします。
“Mask”ウィンドウに切り替えてマスクを作成します。今回は顔だけをプラグインで処理したいので、マスクは円形にします。
次に、”Tracker”タブに切り替えて、マスクがオブジェクトを追跡するようにし、”Track forward and reverse”をクリックします。
マスクのサイズが合わない場合は、マスクを編集して再度”Tracking”を押します。
プラグインのノードを有効にするのを忘れないでください!
これで完了です!プラグインは顔だけを処理します。
Node Cacheの使用
“Node Cache”を利用することを忘れないでください。この機能は作業を大いに簡素化してくれます。
再生ボタンを押すと、結果はあまり印象的ではないかもしれません。プラグインはGPUリソースを多く消費するため、スムーズなプレビューと再生は期待できません。この問題を解決しましょう!
メニューの「Playback」をクリックします。ドロップダウンメニューから「Render Cache」を選択し、「User」に設定します。
次に、ノードの設定を行います。プラグインが適用されているノードを右クリックし、メニューから「Node Cache」を選択して「On」に切り替えます。
ノードの数字が赤くなり、ノードの上にレンダリングバーが表示されます。このバーが青で満たされると、フッテージは準備完了です。これで、遅延のない再生が可能になります。
フッテージの作業を続けるには、もう一つのノードを作成し、その中で作業を続けます。これで再生に影響はありません。
“Fusion モード”
もしプラグインがあなたのコンピュータに負荷をかける場合、”Fusion” モードを使ってリタッチレイヤーだけを操作することができます。
そのために、ノードエリアで右クリックし、”Add tool” -> “Retouch4me OFX” -> “Retouch4me Dodge Burn OFX” を選択します。
次に、上部のパネルから “Merge” ノードを追加します。
私たちの目標は、入力画像を “Retouch4me Dodge Burn OFX” と “Merge” の二つのノードに分け、プラグインから “Merge” に画像を出力し、そして “Merge” から出力画像へと接続することです。
プラグインのプロパティで “Softlight layer” のチェックボックスを見つけてチェックします。
キーボードで “1” を押すか、またはノードの左側をクリックして左側に表示し、同時に右側に出力画像を表示します。
次に “Merge” のプロパティに移動し、”Apply mode” -> “Soft Light” を指定します。
以上で完了です!これで、コンピュータに大きな負荷をかけることなくプラグインの強度を調整できます。