Heal OFX Плагин для ретуши видео

Видео версия статьи

Введение

Как часто вы сталкиваетесь с проблемной кожей актеров в кадре вашего видео?

Это может быть фэшн съемка или съемка интервью, здесь не важен возраст или вес, у каждой кожи есть свои естественные недоставки, и мы хотим предложить универсальное решение данное проблемы.

Для того чтобы применить плагин, перетащите его мышкой из окна «Library» на ноду вашего футажа в окне «Nodes».

Вуаля! Вы отретушировали свой футаж, это было быстро, не правда ли? Все проблемные участки ушли, кожа стала ровной и чистой, будто здесь прыщей и не было никогда вовсе.

Решение возможных проблем

Окей, про благоприятный сценарий мы рассказали, теперь давайте поработаем над возможными ошибками.

В некоторых случаях может наблюдаться мерцание кожи в тех местах где до этого были прыщи которые закрасил плагин.

Это происходит из-за того что каждый кадр плагин рисует сначала и мы видим разницу в кадрах, и это довольно сильно портит красивую картинку в движении, хотя в статике будет все отлично.

Перейдем к свойствам плагина и обратим внимание на параметр “Smooth mode”, он отвечает за способ смешивания кадров обработанных плагином.

Убедитесь, что вы используете “Two last frames” или “Inifinite impulse response” для лучшего результата.

Если переключение параметра смешивания кадров не сильно решило проблему, необходимо перейти к окну “Key”.

В нем вы увидите маску обработки плагина, грубо говоря где и как именно плагин закрашивает кожу.

Нас интересует параметр “Gain” в строке “Key output”, снизьте его значение на 1/3 или 1/4, чтобы полностью сгладить кадр.

Использование Node Сache

Не забывайте пользоваться «Node Cache», данная функция сильно упростит вам жизнь! Если мы нажмем кнопку плейбека, то, скорее всего, результат будет не очень впечатляющим. Поскольку плагин требователен к ресурсам GPU. В таких условиях о нормальном просмотре и плейбеке речи идти не может, так что давайте исправим это!

Нажмите на пункт меню «Playback». В выпадающем списке выберите «Render Cache» и установите положение «User».

Теперь установим параметры для ноды. Кликните правой кнопкой мыши по ноде с плагином. Выберите пункт меню «Node Cache» и переключите его в положение «On».

Цифра ноды окрасится в красный цвет, а над футажом ноды появится полоска рендера. Как только она заполнится синим — футаж готов к работе, теперь плейбек будет без задержек.

Чтобы продолжить работу над футажом далее, создайте еще одну ноду, и продолжайте в ней работу, плейбек не пострадает.